VELOCIDAD CON SCARTCH JR EN 1º EDUCACIÓN PRIMARIA @CEIPGONZALO

Este trimestre con los alumnos de 1º de Educación Primaria hemos trabajado especialmente con el bloque de la velocidad, y para ello qué mejor que realizar una carrera entre animales ¿verdad?

Han colocado 3 animales y a cada uno le han dado una velocidad, después a los que han ido acabando les hemos ido poniendo nuevos retos, como agregar otros personajes con velocidades semejantes a algunos de los propuestos.

Lo han hecho fenomenal y aquí podéis ver sus avances:

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KODABLE EN 1º EDUCACIÓN PRIMARIA

Uno de las app y programas más interesantes para iniciarse en el pensamiento computacional es Kodable. Es una app que permite realizar una serie de retos de manera gratuita y que es ideal para 1º de Educación Primaria para empezar a desarrollar su capacidad de programar.

La app está para sistemas IOS y también está disponible a través de la web de code.org o directamente desde su web: https://game.kodable.com/hour-of-code#maze-maker con el que podemos jugar desde cualquier ordenador, cosa que os recomiendo a las familias que de vez en cuando les pongáis a jugar. Tenéis que marcar “Play without saving” y luego “Playing at home”.

Aquí os dejamos un vídeo para que veáis que bien lo hacen con las tabletas del colegio.

TUX TYPING en 1º Educación Primaria

En el primer trimestre una de las tareas que hemos hecho con los alumnos de 1º de Educación Primaria ha sido que practiquen con Tux Typing para conocer el teclado del ordenador y así saber dónde están las teclas. Este programa viene incluido en la versión de MAX que tenemos instalados en nuestros ordenadores y nos permite que nuestros alumnos ubiquen las teclas en modo juego. Aquí os dejamos un vídeo para que veáis que bien se lo pasan:

#SCRATCHJR EN 1º EDUCACIÓN PRIMARIA

Nuestro alumnos de 1º de Educación Primaria están haciendo sus primeros pinitos en la programación por bloques. Estos días hemos estado trabajando con las fichas que la propia plataforma de Scratch Jr nos propone y además les hemos lanzado algún reto y aquí tenéis los resultados:

Siempre cuando acaban lo que más les gusta es editar a sus personajes y cambiarles su color o pintarles alguna cosa más, así de esta manera nos iniciamos también en el diseño gráfico.

LEGO WEDO EN PRIMER CICLO

Durante el primer trimestre los chicos del Primer ciclo del Colegio han podido disfrutar de la creación de Robot a través del Kit Lego WeDo. Para su elaboración nos hemos ayudado del Software de Lego en el que nos explica como podemos crear un determinado Robot y como luego podemos programarle.

Para la creación de estos Robots hemos realizado grupos de 4 niños, en los que cada uno tenía un rol diferente. Uno era el “informático” y por tanto el encargado del ordenador y de ir pasando las instrucciones, otro el “ingeniero” que era el tenía que coger las piezas que se necesitaban, el siguiente era el “mecánico” que colocaba las piezas y por último un “revisor” que se encargaba de controlar que todo el proceso funcionara a la perfección.

Como podéis observar les encanta la creación de Robots, están muy motivados en el tema, y además se está trabajando mucho en la colaboración y la cooperación para que el producto final funcione, por lo que con estas actividades se consiguen más de un objetivo. 

Esperamos que os guste, y seguiremos informando de cómo van nuestros avances en cuanto al tema. Saludos.